数据描述
引言与背景
数据基本信息
数据字段说明
| 字段名称 | 字段类型 | 字段含义 | 数据示例 | 完整性 |
|---|---|---|---|---|
| match_id | 字符串 | 比赛唯一标识符 | 2578928 | 100% |
| title | 字符串 | 比赛标题 | csgo | 100% |
| format | 字符串 | 比赛格式 | best-of-3 | 100% |
| started | 布尔值 | 比赛是否开始 | true | 100% |
| finished | 布尔值 | 比赛是否结束 | false | 100% |
| valid | 布尔值 | 比赛是否有效 | true | 100% |
| startedAt | 字符串 | 比赛开始时间 | 2023-05-29T18:52:17.644Z | 100% |
| team_id | 字符串 | 队伍唯一标识符 | 47336 | 100% |
| team_name | 字符串 | 队伍名称 | forZe | 100% |
| team_score | 整数 | 队伍得分 | 0 | 100% |
| player_id | 字符串 | 玩家唯一标识符 | 76561198047198945 | 100% |
| player_name | 字符串 | 玩家名称 | r3salt | 100% |
| kills | 整数 | 玩家击杀数 | 35 | 100% |
| deaths | 整数 | 玩家死亡数 | 35 | 100% |
| weapon | 字符串 | 武器名称 | ak47 | 100% |
| weapon_kills | 整数 | 武器击杀数 | 24 | 100% |
| headshots | 整数 | 爆头数 | 27 | 100% |
| event_id | 字符串 | 事件唯一标识符 | - | 100% |
| event_type | 字符串 | 事件类型 | - | 100% |
| event_timestamp | 字符串 | 事件发生时间 | - | 100% |
数据分布情况
比赛分布
| 比赛ID | 格式 | 开始时间 | 状态 | 有效 | 队伍数 | 事件数 | 占比 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2579089 | best-of-3 | 2023-05-29T18:52:17.644Z | 未完成 | 是 | 2 | 6036 | 33.5% |
| 2578928 | best-of-3 | 2023-05-29T18:52:17.644Z | 未完成 | 是 | 2 | 6285 | 34.9% |
| 2579048 | best-of-3 | 2023-05-29T18:52:17.644Z | 未完成 | 是 | 2 | 5994 | 31.6% |
队伍分布
| 队伍名称 | 参赛次数 | 占比 |
|---|---|---|
| forZe | 3 | 50.0% |
| ECSTATIC | 2 | 33.3% |
| 9INE | 1 | 16.7% |
选手分布(前10)
| 选手名称 | 参赛次数 | 占比 |
|---|---|---|
| r3salt | 3 | 18.8% |
| zorte | 3 | 18.8% |
| shalfey | 3 | 18.8% |
| Jerry | 3 | 18.8% |
| Krad | 3 | 18.8% |
| Queenix | 2 | 12.5% |
| maNkz | 2 | 12.5% |
| Nodios | 2 | 12.5% |
| salazar | 2 | 12.5% |
| kraghen | 2 | 12.5% |
武器击杀分布(前10)
| 武器名称 | 击杀数 | 占比 |
|---|---|---|
| ak47 | 424 | 37.3% |
| m4a1_silencer | 204 | 18.0% |
| awp | 128 | 11.3% |
| galilar | 64 | 5.6% |
| mp9 | 43 | 3.8% |
| glock | 41 | 3.6% |
| usp_silencer | 36 | 3.2% |
| m4a1 | 34 | 3.0% |
| deagle | 27 | 2.4% |
| tec9 | 25 | 2.2% |
数据优势
| 优势特征 | 具体表现 | 应用价值 |
|---|---|---|
| 数据完整性 | 包含比赛状态和事件的完整记录,涵盖所有关键信息 | 确保分析结果的准确性和可靠性 |
| 多维度数据 | 涵盖比赛、队伍、选手、武器等多个维度 | 支持从不同角度进行深入分析 |
| 职业比赛数据 | 包含职业比赛记录,数据质量高 | 可用于专业级别的研究和应用开发 |
| 标准化格式 | JSON/JSONL格式存储,结构清晰 | 便于数据处理和分析工具集成 |
| 实时性事件 | 包含时间戳信息,可进行时序分析 | 支持动态过程研究和实时应用开发 |
| 武器详细数据 | 记录了各种武器的使用情况和击杀数 | 可用于游戏平衡性分析和武器选择策略研究 |
数据样例
比赛状态样例
{
"id": "2578928",
"title": {
"nameShortened": "csgo"
},
"format": "best-of-3",
"started": true,
"startedAt": "2023-05-29T18:52:17.644Z",
"finished": false,
"valid": true,
"teams": [
{
"id": "47336",
"name": "forZe",
"score": 0,
"players": [
{
"id": "76561198047198945",
"name": "r3salt",
"kills": 35,
"deaths": 35,
"weaponKills": {
"ak47": 24,
"m4a1_silencer": 3
},
"headshots": 27
}
]
}
]
}
选手数据样例
{
"id": "76561198070876270",
"name": "Nodios",
"participationStatus": "active",
"kills": 35,
"killAssistsReceived": 7,
"killAssistsGiven": 2,
"weaponKills": {
"m4a1_silencer": 3,
"ak47": 24,
"deagle": 2,
"mac10": 2,
"usp_silencer": 1,
"mp9": 2,
"famas": 1
},
"headshots": 27
}
武器击杀数据样例
{
"weaponKills": {
"ak47": 424,
"m4a1_silencer": 204,
"awp": 128,
"galilar": 64,
"mp9": 43
}
}
应用场景
游戏平衡性分析
CSGO作为一款竞技游戏,平衡性是其核心竞争力之一。通过分析本数据集中的武器击杀分布、选手表现等数据,可以深入了解不同武器的实际使用效果和优势劣势。例如,从数据中可以看出AK-47是最常用的武器,击杀数占比高达37.3%,而M4A1-S的击杀数占比为18.0%,这为游戏开发者调整武器参数提供了数据支持。此外,还可以分析不同地图、不同角色的平衡性,为游戏更新提供科学依据。
选手表现评估与训练
对于职业电竞俱乐部和选手而言,数据分析是提升竞技水平的重要手段。本数据集包含了选手的详细表现数据,如击杀数、死亡数、爆头率、武器使用情况等,可以全面评估选手的技术水平和战术风格。教练团队可以根据这些数据制定针对性的训练计划,帮助选手提升特定技能。例如,对于爆头率较低的选手,可以加强瞄准训练;对于武器使用单一的选手,可以鼓励其尝试更多武器组合。
AI模型训练与比赛预测
随着人工智能技术的发展,AI在电子竞技领域的应用越来越广泛。本数据集为AI模型训练提供了丰富的样本数据。可以利用这些数据训练比赛结果预测模型,通过分析历史比赛数据和实时比赛状态,预测比赛结果。此外,还可以开发战术分析AI,帮助教练团队制定更有效的战术策略。例如,通过分析选手的位置数据和击杀数据,可以识别出有效的进攻路线和防守策略。
电子竞技产业应用
电子竞技产业的快速发展需要数据的支持。本数据集可以用于赛事直播平台的实时数据分析展示,为观众提供更丰富的观赛体验。例如,在直播过程中展示选手的实时表现数据、武器使用情况等。此外,还可以用于电竞博彩行业的风险控制和公平性保障,通过数据分析识别异常比赛和作弊行为。同时,这些数据也可以为电竞媒体提供内容创作素材,帮助制作更专业、更有深度的赛事分析报道。
结尾
看了又看
验证报告
以下为卖家选择提供的数据验证报告:






